Sobre
Primeira Aparição: Battle 7 Idade: 22-23 Altura: 159 cm Tipo: Sei Tipo: Katsujin Ken Artes Marciais: Estilo Kosaka (Todas as Armas) Shigure é uma pessoa misteriosa e fala devagar. Ela também é uma mestre em todos os tipos de armas e acredita que a armamentística deve ser vista como uma extensão do corpo: confiar apenas na força da arma não te fará um mestre dela. Inicialmente, ela era vista como uma solitária, evitando frequentemente a interação com os outros residentes do dojo, exceto Apachai. No entanto, mais tarde na série, ela começa a se abrir para Kenichi e os outros, e até participa de certos rituais diários (por exemplo, o jantar) com eles. Ela ensina Kenichi a usar armas e também o ajuda a superar seu medo de pessoas que usam armas contra ele. Foi insinuado por Kensei que Shigure se preocupa com Kenichi quando ele não está por perto, porque acredita que ele se envolveu em algo perigoso, o que significa que ela pode ter desenvolvido um afeto por Kenichi. Ela até permite que Akisame conte a Kenichi sobre seu passado, dizendo que está tudo bem simplesmente porque ele é Kenichi. Dentre todos os mestres, Shigure treina Kenichi o menos. Suas ações sugerem sutilmente que ela anseia por tê-lo como discípulo e está decepcionada com a relutância de Kenichi em usar armas (junto com seu medo perpetuado dela). Até agora, ela ensinou a Kenichi principalmente habilidades práticas, como nadar e amarrar cordas. É revelado que Shigure foi criada nas profundezas das montanhas junto com seu pai, que era um especialista tanto em fabricar quanto em wieldar armas. Em uma das viagens de Akisame, ele descobriu Shigure e seu pai. Como seu pai estava sofrendo de uma doença terminal, ele pediu a Akisame que tirasse sua vida em um duelo para que pudesse morrer uma morte de guerreiro. Akisame inicialmente recusou, mas acabou tendo que jogá-lo do penhasco após uma confrontação forçada. Antes de morrer, o pai de Shigure admitiu que na verdade não queria morrer em batalha, mas estava tentando ser um mau exemplo para que sua filha evitasse repetir seus erros. Akisame então deu a Shigure seu nome (seu pai nunca lhe deu um) e a levou para ser criada pelo velho amigo de Akisame, o atual mestre da esgrima do estilo Kosaka. Depois que o velho faleceu, Akisame trouxe Shigure para o Ryozanpaku. Shigure vai em missões para localizar espadas fabricadas por seu pai e as retira de circulação; ela mantém suas motivações exatas para isso em segredo, mas é altamente sugerido que é porque ela não quer que as armas de seu pai sejam usadas para matar. Um rato (que tem habilidades únicas), mais tarde chamado de Tochumaru, está frequentemente em sua companhia. Shigure costuma brincar com Honoka e Apachai e frequentemente derrota Kensei por importuná-la. Tochumaru é capaz de derrotar gatos (e mais tarde até mercenários armados) com facilidade. Ele também é conhecido por roubar comida de outros, pelo que Apachai é frequentemente culpado.
Hibiki Yuuki
Ikeshita
Jisei Ro
Kurando Yakabe
Agaard Jum Sai
Kondou
Sougetsu Ma
Daimonji
Wrestling Boss
James Shiba
Shiratori
Boris Ivanov

