Rera

Rera

レラ

Sobre

Rera, cujo nome significa "vento" em Ainu, é uma personagem da série Samurai Shodown. Ela é baseada na troca de paleta alternativa de Nakoruru (conhecida por seu sorriso maligno durante suas imagens de vitória desde Samurai Shodown). Os desenvolvedores admitem que basearam seu modo de agir na forma "Rasetsu/Bust" de Nakoruru, uma variação diferente da garota que parece ter sua própria persona predominantemente em Samurai Shodown 64-2, e cuja paleta P2 (violeta com detalhes laranja) serviu como base para o traje de Rera (violeta com detalhes em pêssego). Seiuchi acrescenta que sua natureza estoica, mas enérgica, no jogo ADV de Nakoruru foi inspirada pela história trágica de Basara e Kagaribi. A forma "Rasetsu/Bust" de Nakoruru muitas vezes se sente despreocupada em suas vitórias e não teme temptar outros a fazer "a coisa mais fácil", como abandonar o conflito ou colocar bons camaradas uns contra os outros. No primeiro OVA da série, pessoas além de Nakoruru conseguem vê-la e falar com ela, sendo apresentada como um ser separado e inexplicável que se assemelha a Nakoruru. Como uma trapaceira em peças teatrais, ela desaparece e aparece como deseja, geralmente para "brincar" com outra pessoa que Nakoruru tem carinho. Ela até ameaçou matar sua outra metade se seu plano não desse certo. Diz-se que Nakoruru suprimiu esse lado de si mesma, pois via o assassinato como uma necessidade para proteger a natureza. A primeira aparição única de Rera foi em Nakoruru: Ano Hito kara no Okurimono como um espectro misterioso. Aqui, ela é mais direta em suas exigências para matar outros, às vezes insultando sua metade mais "ingênua" para cumprir seu dever. Embora fosse um tempo de paz durante este jogo, Nakoruru já podia sentir desastres que logo ocorreriam. Se ela escolhesse ignorar essas premonições, Rera apareceria para ela em um estado onírico para insistir que ações fossem tomadas. Seu nome não é revelado aos jogadores até mais tarde no jogo. Diferente de entradas anteriores da série, não se sabe se outras pessoas conseguem senti-la, mas é amplamente sugerido que apenas sacerdotisas podem vê-la. Seu ato de matar um urso selvagem neste jogo é reencenado em seu cenário em Samurai Shodown V. Quando Samurai Shodown V acontece, sua frustração com a garota assustada atinge seu ponto máximo; Nakoruru não procuraria seu pai, o desaparecido Rimururu, ou mesmo se protegeria do perigo. Ela assume o corpo de Nakoruru e embarca em sua jornada. Não está claro qual persona Nakoruru deixou na história oficial, mas é insinuado que Rera fez a luta por sua outra metade neste jogo. Após a derrota de Gaoh, ela se funde com sua hospedeira, percebendo que lutar não resolve tudo e que soluções pacíficas podem ser feitas. A vontade mais forte de Nakoruru na sua idade adulta manteve Rera em grande parte sob controle a partir de então. Rera é o ego agressivo e arrogante de Nakoruru. Ela não hesitará em matar aqueles que estiverem em seu caminho e acredita que os resultados, não os métodos, são mais importantes no final.