Sobre
Raça: Arrancar Gênero: masculino Altura: 186 cm Peso: 80 kg Afilição: The Espada Classificação: #6 Data de nascimento: 31 de julho Signo do zodíaco: Leão Localização do buraco: Abdômen (腹部) Grimmjow tem cabelos azul claro, e seus olhos possuem linhas azul-esverdeadas abaixo que são semelhantes às marcas vermelhas nos olhos de Ikkaku Madarame. O traje de Grimmjow consiste em um hakama branco e uma faixa preta, sua jaqueta branca é esfarrapada e possui uma gola levantada, com forro interno preto, as mangas estão enroladas e Grimmjow a usa aberta; peito à mostra. Os restos de sua máscara oca, parecendo uma mandíbula, estão relegados à sua bochecha direita, e seu buraco oco se moveu para seu abdômen. Grimmjow parece ser um indivíduo descontraído e irreverente, mas essa aparência desleixada esconde uma personalidade impulsiva, excessivamente violenta e um temperamento mortalmente curto. Grimmjow é brusco, rude e bastante sádico, revelando um sorriso insano em batalha, muito parecido com Kenpachi Zaraki. Grimmjow tem pouco respeito pela autoridade e diz o que pensa, independentemente de ser apropriado ou não. Essa atitude leva a conflitos com Kaname Tōsen, que vê Grimmjow com a mesma desconsideração que tinha por Zaraki. Ele também tem conflitos com Ulquiorra Schiffer, o 4º Espada, geralmente porque Ulquiorra interrompe suas lutas ou não age com seus próprios impulsos. Ele também desenvolveu uma rixa contra Ichigo Kurosaki por tê-lo ferido durante sua segunda luta, e está ansioso para devolver o favor. Ele manteve deliberadamente a grande cicatriz em seu peito de sua primeira batalha como um lembrete disso. Grimmjow é o sexto Espada no exército de arrancar de Sōsuke Aizen, o que significa que ele está classificado em sexto em termos de força. Grimmjow foi o primeiro personagem a ser revelado como um Espada na série. Um número 6 torto está tatuado em suas costas logo acima e à direita de seu buraco oco. Aizen marca pessoalmente os Espada, os dez mais poderosos de seus arrancar, com tais tatuagens como marcas visíveis de sua classificação e habilidade. Após Kaname Tōsen cortar e queimar seu braço, Grimmjow é rebaixado e rapidamente substituído por Luppi, para seu aborrecimento. Depois que Orihime Inoue cura seu braço, ele mata Luppi para recuperar sua classificação, cravando-o em seu braço recém-restaurado e, em seguida, vaporiza o torso de Luppi com um ataque de cero. Quando sua zanpakutō, Pantera (豹王(パンテラ), espanhol para "pantera", japonês para "rei pantera"), é liberada, ele recupera algumas de suas características felinas anteriores, como dentes serrilhados, orelhas felinas, mãos e pés com garras, e uma cauda que pode ser usada como um poderoso chicote. Esse estado aumenta drasticamente sua velocidade e lhe dá agilidade e movimentos semelhantes aos de um animal. Seu rugido pode criar ondas de choque no ar, ele também pode disparar uma série de "dardos" amplamente destrutivos a partir de seus cotovelos e criar garras de energia chamadas Desgarrón (豹王の爪(デスガロン), espanhol para "laceración", japonês para "unha do rei pantera") a partir de suas pontas de dedos. O design do personagem de Grimmjow é fortemente inspirado em um personagem do mangá anterior de Tite Kubo, Zombie Powder. O personagem principal da série, Gamma Akutabi, compartilha tanto a estrutura de mandíbula óssea quanto o braço perdido com Grimmjow, embora Gamma use próteses mecânicas para cobrir suas desfigurações. A forma liberada de Grimmjow torna a semelhança ainda mais evidente. Ambos também foram posados de forma idêntica para capas de volume. Tema musical: "Bomb LA(A Bombs) - Step Inside" de [And Just Constantly Rotating] (Fonte: livros de personagens oficiais de Bleach I-III)
Tama Ukitake
Miharu Ukitake
Juuzou Ukitake
Shunzan Kyouraku
Isuzu Ise
Bungarou
Nobutsune Seike
Argola Lallau
Johann Zeidritz
Saizou Sakahone
Entetsu Kumoi
Nobutsuna Shigyou



