Sobre
A figura fria de MÄR, Alviss é quem trouxe Ginta para MÄR-Heaven. Ele se juntou à Cross Guard na 1ª Guerra dos Jogos e desenvolveu afeição por seu líder, Danna, com quem compartilhava o mesmo objetivo pelo qual arriscavam suas vidas: lutar contra os Chess e proteger MÄR-Heaven. Essa pura coragem, no entanto, levou Alviss mais longe do que ele jamais poderia ter esperado, mesmo em seus sonhos mais loucos: Phantom também o escolheu como um dos que residiriam no sombrio futuro de MÄR-Heaven... na forma de um undead tatuado de zumbi. Por anos, Alviss vive sob a sombra iminente desse amanhã indesejado e se recusa a abrir seu coração para os outros. No entanto, após conhecer Ginta, Alviss começa a mudar e, finalmente, enfrenta o destino de cabeça erguida para realizar seu desejo de vida inteira: o banimento de seu inimigo odiado, Phantom, a libertação da maldição da Tatuagem e a paz alcançada para MÄR-Heaven. Um usuário de ÄRM da Escuridão. Ele é leal e protege todos que considera seus 'amigos'.
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General
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