
Ninja Batman
Sinopse
No Asilo Arkham, Batman se confronta com Gorilla Grodd enquanto tenta destruir a mais nova invenção de Grodd: o Quake Engine. Em meio ao caos, o engine se ativa, e todo o asilo desaparece subitamente no ar—Batman junto com ele. Quando a poeira assenta, Batman se vê em pé no meio de uma estrada desconhecida. Logo percebe que não está mais em Gotham City—mas sim no Japão Feudal! A admiração rapidamente se desvanece quando samurais descem sobre ele, buscando tirar sua vida. Mais tarde, a investigação de Batman o leva a descobrir que o responsável pela ordem de morte é ninguém menos que seu arquirrival, o Coringa. Após um encontro com a Mulher-Gato, ele descobre que os criminosos do asilo foram teletransportados para lá dois anos antes—cada um governando um pedaço do Japão, com o Coringa sendo o senhor da guerra dominante. Para retornar para casa, Batman deve reativar o Quake Engine, situado nos restos do asilo, agora conhecido como Castelo Arkham. No entanto, há um problema: além de seu cinto de gadgets, o arsenal que antes estava ao seu alcance foi quase todo embora. Ninja Batman segue o Cavaleiro das Trevas enquanto ele atravessa um estranho novo ambiente, enfrentando inimigos familiares em uma tentativa de voltar a Gotham em uma só peça.










