
Bokura no
Sinopse
Enquanto quinze crianças em um acampamento de verão desfrutam de suas férias despreocupadas, elas acabam encontrando uma pequena caverna perto da praia. No interior, o grupo descobre uma sala misteriosa, onde conhecem um homem estranho que se apresenta como Kokopelli. O homem convida as crianças para jogar um jogo que envolve controlar um robô em turnos para proteger a Terra contra alienígenas. Pensando que seria um interessante jogo de computador, todas as crianças, exceto uma, assinam um contrato concordando em jogar. Mais tarde naquele dia, o gigantesco robô aparece pessoalmente e as crianças são teleportadas para a cabine de comando, onde encontram Kokopelli, que pilota uma luta contra uma criatura robótica similar que surgiu nas proximidades. Após vencer a batalha, Kokopelli tenta se desculpar, mas é interrompido quando as crianças são teletransportadas de volta ao solo no meio da destruição. Enquanto a confusão após a luta se dissipa, o robô desaparece subitamente, deixando as crianças assustadas e confusas. Embora a princípio pareça um jogo inofensivo, elas nunca imaginaram as verdadeiras consequências desse desafio e como seus passados se entrelaçariam com suas decisões futuras.


























